dijous, 30 de desembre del 2021

::: CONSTRUCCIÓ D'UN ROBOT AMB LEGO MINDSTORMS:

En una de les sessions de classe vam utilitzar el Lego Mindstorn. Es tracta d'una línia de joguines centrades en la robòtica educativa de l'empresa Lego Education. 

Nosaltres vam construir un robot bàsic seguint aquestes instruccions

Font: pròpia


El vam intentar programar (perquè no ho vam conseguir exactament) per a que dibuixes un quadrat sobre el terra. Per fer-ho cal instalar el software

Font: pròpia

::: BATERIA AMB MAKEY MAKEY :::

El Makey-Makey és una placa similar al comandament d'una videoconsola que simula ser un teclat o un ratolí. Això permet enviar ordres a l'ordinador al qual estigui connectat. Permet convertir qualsevol objecte conductor de la vida diaria en un teclat, un comandament o un ratolí. 



Es poden fer múltiples projectes. En el video que es mostra a continuació s'en poden fer uns quants. 


Nosaltres vam fer una bateria a partir d'elements metalitzats connectats a la placa makey makey. Un cop connectat el sistema a la placa Makey Makey, s'ha d'executar un programa amb scratch. En el nostre cas primer vam probar aquest i després aquest altre.

Font: pròpia

Font: pròpia







::: VISITA A L'ATENEU DE FABRICACIÓ DE LES CORTS :::

El dia 9 de desembre del 2021 vam anar amb la classe a visitar l'Ateneu de Fabricació de Les Corts. Es tracte d'un espai de creació i formació, vinculat a les noves tecnologies, especialment a la fabricació digital en 3D. 

El poden utilitzar tant ciutadans, com entitats, organitzacions, universitats o empreses. 

Compta amb un taller equipat amb programari i màquines de fabricació que permeten a tota la comunitat convertir les seves idees i conceptes en productes físics

Aquest ateneu va reobrir el mes de febrer del 2017 després d'obres de remodelació, compartint espai amb la nova biblioteca del districte, la biblioteca Montserrat Abelló, al carrer Comtes de Bell-lloc, 192

Està obert de dimarts a divendres, de 9 a 14 h i de 16 a 20 h. Actualment per utilitzar l'espai cal cita prèvia. Les visites s'han de concertar per telèfon al 934 903 625.

Font: youtube

Font: pròpia

De les coses que ens vam mostrar, el que més em va cridar l'atenció és la creació de teixits amb impressora làser 3D.

Font: pròpia

Font: pròpia








::: MICROBIT, PEDRA PAPER TISORA :::

 


Microbit va començar com un projecte educatiu per a que els escolars britànics aprenessin a programar i ha tingut tant d'èxit que s'està utilitzant arreu del mon. 

Es tracta d'una tarja de circuits del tamany del palmell de la mà que té una sèrie de leds i un xip que és connecta per Bluetooth. Es pot programar per mostrar lletres, números o símbols. A més, té un acceleròmetre i una bruixola. 

PEDRA PAPER TISORA

Per programar que el microbit mostri una pedra, un paper o una tisora de manera atzarosa quan el sacsagem (utilitzant l'acceleròmetre), en primer lloc obrirem el programa i programarem el següent amb blocs (també es podria fer amb JavaScript i Python):

Font: pròpia

Un cop acabat el progama i comprobat el correcte funcionament s'ha de clicar a l'iconade descarrega del codi, que el copia a l'ordinador amb un nom per defecte, o es pot introduir el nom del projecte a la caixeta del cantó (a la figura de baix s'ha introduit PEDRA-PAPER-TISORA). 

Font: pròpia

El següent pas serà connectar la tarja micro:BIT a l'ordinador. I copiar el fitxer descarregat amb extensió .hex a la unitat que ha aparegut després de connectar micro:BIT a l'ordinador. 


Font: pròpia








::: SIMULADOR D'ARDUINO AMB THINKERCAD, SEMÀFOR :::

És possible utilitzar Arduino sense tenir cap component ja que es pot simular amb Thinkercad. Aquest programa s'utilitza online de manera gratuita, ja que només requereix crear un compte d'usuari. Té varies utilitats, com la de dissenyar peces 3D, però en el nostre cas, utilitzarem els circuits



L'eina de Thinkercad Circuits permet crear i simular sistemes de control basats en Arduino, a més de permetre la programació online de les plaques Arduino amb un simulador. 

Per utitlizar l'eina caldrà: 

- Pas 1. Si és la primera vegada que s'accedeix a la plataforma, crear un usuari. Es pot entrar amb compte de Google. 

- Pas 2. Clicar l'apartat esquerra "Circuits" i després clicar el botó verd "Create new circuit". 

- Pas 3. Començar a crear el nou circuit arrossegant els components que es troben al cantó dret, a la pantalla central. Cal realitzar les connexions del components, polsant els extrems que es vulguin connectar. Per ajustar els valors dels components (com d'una resistència) fer doble clic sobre ella. 

- Pas 4. Un cop acabat l'ensamblatge, cal probar el disseny del circuit utilitzant el simulador ThinkerCAD. Caldrà apretar el botó "Start simulation", a la part dreta de la pantalla. 

L'exercici que presentem en aquest post és el del SEMÀFOR, on es tracta de simular el funcionament del semàfor. 

Font


En primer lloc es realitza el muntatge de la placa amb tres leds per a cada color de llum del semàfor, les resistències corresponents i els cables, inclòs el de terra. Després s'ha de programar. El programa ofereix la possibilitat de fer-ho en blocs, en texte, o en blocs, veient el texte. En el meu cas, ho he fet mitjançant blocs. 

Font: pròpia

Així és com es veu quan s'executa la simulació


Font: pròpia








dimarts, 28 de desembre del 2021

::: ARDUINO, THEREMIN :::

Un altre exercici amb Arduino que vam fer a l'Aula va ser la reproducció d'un Theremin, que és un instrument que és toca sense ser tocat. Jo no sabia de la seva existència i la primera vegada que el vaig veure no podia processar el que veia, és realment molt impactant. 

Font: Youtube

Basant-nos en la idea de l'element que es toca sense ser tocat, ho vam reproduir amb Arduino amb el sensor LDR, que es tracta d'un dispositiu on la seva resistència elèctrica varia en funció de la llum rebuda. Per crear la variació de la llum rebuda utilitzarem el nostre dit. 

La configuració de la placa és molt senzilla. Es tracta d'utilitzar el LDR amb una resistència, el brunzidor i els cables. 

Esquema de Construcció d'un Theremin en Arduino
Font: Apunts de classe

 
        Arduino montat   
   Font: pròpia

Un cop muntada la placa es connecta a l'ordinador i s'obre el software instalat (Arduino IDE, https://www.arduino.cc/en/software).  Aquest software té exemples de codis instalats, entre els quals hi ha un pel Theremin, 







dijous, 2 de desembre del 2021

::: ARDUINO, SIMON :::

Per a programar la placa d’Arduino podem emprar l’eina de programació open-source Arduino IDE (Integrated Development Environment). Es descarrega a:

 https://www.arduino.cc/en/Main/Software


Una de les activitats que vam fer a l'aula va ser reproduir el joc del Simon amb la placa d'Arduino. Us enrecordeu del joc del Simon? 

Font: https://es.wikipedia.org/wiki/Simon_(juego)


Tenia dues passes. La primera preparar la placa electrònica d'Arduino seguint una imatge. S'havia de fer amb quatre leds, les seves resistències, quatre polsadors, el brunzidor i els cables.

Font: Presentacions de classe

Un cop connectada la placa al PC, des del programa d'Arduino, hi ha diferents exemples. Cal carregar l'sketch SimonSays.ino 

Font: Pròpia


dilluns, 1 de novembre del 2021

::: SCRATCH ROOM :::

Bones! 

Aquí podeu consultar el meu exercici d'Scratch. 



Es tractava de fer un Room Scape interactuant amb els diferents objectes disponibles dins la mateixa habitació. 

En el meu cas ho he adaptat a aconseguir els 7 ingredients necessaris per a fer una recepta de cookies. Cada vegada que acertes amb un aliment, el comptador va pujant, però compte! que si t'equivoques, serà l'altre comptador que anirà sumant. 

Es tracta d'una eina molt intuitiva i que té moltes possibilitats. M'he quedat amb les ganes de seguir practicant per a fer que apareixin més pantalles i anar complexant el joc.

Segur que serà una eina que aplicaré amb alumnes de secundaria. 




::: CONSTRUCCIÓ D'UN ROBOT AMB LEGO MINDSTORMS:

En una de les sessions de classe vam utilitzar el Lego Mindstorn. Es tracta d'una línia de joguines centrades en la robòtica educativa d...